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プレイモードSHORT セーブデータ F1スキップ F5ロード F8/F9戦闘情報切り替え 二次元戦闘のキーボード操作 セーブデータの削除 ハンティングレクチャー 山荘のパンフレット 最初の犠牲者 オープニングでのプロックス戦 洋館のゾウディアック 地下迷宮の「後悔の念」 雪原のアイテム スタッフロール画像 タイトル画面 プレイ評価 タイトル画面変更 新しい戦闘難易度 新しいシナリオ・禁断のシナリオ 単独行動解禁 新しいステージ 新しい武器 不思議な雰囲気の場所 無制限モード プレイモードSHORT 初回クリアすると「プレイモードSHORT」が追加されます。 5つのステージのうち3つのステージをクリアすれば最終ステージに進むことができます。 SHORTモードにおいて最終的に幻の洋館に寄らなかった場合、 洋館完全クリアしてない扱いとなりC、V、Pのエンディングを見るのに最適。 セーブデータ セーブデータの表示のされ方は、プレイモードがNORMALかSHORTかで異なります。 前者の場合、ロード画面での文字は白色ですが、 後者の場合、ロード画面で文字が赤色で表示され、セーブリストではタイトルの前に(S)と表示されます。 F1スキップ タイトルバーに「SKIPPABLE」と表示されているときは、F1キーを押すとスキップできます。 1周目は戦闘直前のアラートモードやエンディング・スタッフロール、2周目以降は、それに加えて一部のイベントモードもスキップ可能になります。 F5ロード F5キーを押すと、オートセーブデータをロードします。 戦闘中にこれをすると、簡単にその戦闘をやり直すことができます。 F8/F9戦闘情報切り替え 戦闘情報の切り替えは通常オプション画面で行ないますが、戦闘中はその場で切り替えることも可能です。 戦闘情報のON/OFFを切り替えるのはF8キー、敵ダメージ表示か敵体力表示かを切り替えるのはF9キーです。 二次元戦闘のキーボード操作 オプション画面の「二次元戦闘のコントローラー表示」をONにすると、二次元戦闘での行動をキーボードで操作できるようになります。 QWEDCXZA各キーで、それぞれの方向へ移動します。 また、SHIFTキーを押しながら、これらのキーのどれかを押すと、その方向へ攻撃をします。(可能な場合のみ) 他にも、Sキーを押すとその場で様子を見たり、パートナーがいる場合には、Vキーで話すことが可能です。 セーブデータの削除 ロード画面で、Shiftキーを押しながらセーブデータをクリックすると、そのデータだけ削除が可能です(削除する前に、確認のダイアログが表示されます)。 ハンティングレクチャー ハンティングレクチャーをひとつもミスをせずに(的を外さない、敵に逃げられない)全て終えると、それ以降、ディーンのハンドガン、ショットガン、ライフルの命中率が上がります。 新しい戦闘難易度「EVIL」では上記のレクチャーを受けることが出来ない。 山荘のパンフレット 一番最初の山荘内自由行動時、 アイテム画面で「山荘のパンフレット」を確認した後に、ロバートやアレンに話しかけると、選ぶことができる選択肢が増えます。 最初の犠牲者 最初の犠牲者は、オープニングの自由行動時に一番話さなかった人になります。 それによって、無人の山荘ステージで犠牲になる人物も変わってきます。 また、誰とも話さない場合の(死亡する)優先順はビリー→ジョー→ジェーンとなります。 オープニングでのプロックス戦 オープニングで一番最初にプロックスと戦う場面では、 最初の犠牲者がジョーの場合、ジョーが放ったショットガン2発分だけ、プロックスの体力が最初から削られています。 洋館のゾウディアック 洋館ステージのベランダにいるゾウディアックに向けて、 アイテムを「使う」と、反応を見せるものがあります。 地下迷宮の「後悔の念」 地下迷宮ステージでは、天井から突き出した物体から、各キャラクターの「後悔の念」を聞くことができます。 「後悔の念」を聞くことができるのは、アンディ、サラ、アレン、ロバート、ジェーン、ジョー、ビリーの7名です。 ただ、「後悔の念」が聞けるのは、パートナーと、オープニングで話をした人物に限られます。 雪原のアイテム 一度地下迷宮に入ると、 以後雪原に出たときに、雪原上に弾薬や回復アイテムが配置されます。 ランダムに置かれていますので、 ディーンをその場所に移動させたときに、アイテムを入手することができます。 配置される場所・数・種類全てランダムですが、 一旦地下迷宮に戻り、再び雪原に出てくると再配置されます。 スタッフロール画像 スタッフロールの際に表示される画像は、 プレイしたステージとその順序、パートナー、最初の犠牲者、エンディングなどによって変わります。 タイトル画面 Dエンドを見た後、タイトル画面に変化が起きます。 見た目は変わりませんが、ある箇所を撃つと… プロックスの両目を撃つと弾切れの音になり、ディーンの頭部を撃つと叫び声が聞こえ、その後にゲームオーバー画面となる。 プレイ評価 ゲームをクリアすると、エンディングの後、プレイ評価画面が表示されます。 評価の対象となるのは、エンディング、クリアタイム、セーブ回数、戦闘難易度、被ダメージ合計、消費アイテム残数の6項目です。 また。プレイモードがSHORTの場合、クリアタイムと被ダメージ合計の評価方法は、通ったステージによって変化します。 各項目の評価を合計して、そのプレイにA~Dのランクが与えられます。 タイトル画面変更 SPECIALメニューで、イラスト鑑賞をしているときに「W」キーを押すと、 表示中のイラストをタイトル画像に設定することができます。 画像によっては、ある変化が起きるものもあります。 アンディのイラスト 各武器のイラスト 各回復アイテムのイラスト オルゴールのイラスト Wエンドに登場する敵のイラスト 新しい戦闘難易度 戦闘難易度NORMALでクリアすると、次回からより難しい難易度でプレイすることができます。 この難易度の特徴は、以下の通りです。 敵の体力・各攻撃のダメージが高い アクションタイムバーの進みが速く、ランダム 右クリックメニュー表示中も、アクションタイムバーが進んでいく 制限時間付きの戦闘では、制限時間が短い 一次元・二次元戦闘では、プレイヤーとパートナーが離れた状態で、武器の交換・アイテムの相互使用ができない。 自分の武器を交換や回復する動作も、1ターンとして数えられる。 新しいシナリオ・禁断のシナリオ それぞれ、Dエンドでクリア、Wエンドでクリアすると、ニューゲームから始めることができるようになります。 単独行動解禁 「新しい戦闘難易度」でクリアすると、オープニングのパートナー選択画面で、パートナーを選択しないで単独で行動できるようになります。 単独で行動するには、パートナー以外の余白をクリックします。 新しいステージ ランクC以上でクリアすると、次のニューゲームから、新しいステージをプレイできるようになります。 新しい武器 ランクB以上で、無人の山荘ステージを必ず通り、ビリーが殺されるシーンを一度も目撃しないでクリアすると、次のニューゲームから、新しい武器を入手することができます。 新しい武器は、無人の山荘の213号室(ビリーの部屋)で手に入ります。 ただし、オープニングのプロックス戦で、213号室を焼けた状態にしてしまうと、この武器は出現しません。 不思議な雰囲気の場所 ランクA以上でクリアした後に、ニューゲームで「不思議な雰囲気な場所」に行くと、変化が起きています。 ただし、この変化を見るには、戦闘難易度がNORMAL以上で、パートナーがアンディ、サラ、アレンの誰かである必要があります。 無制限モード ランクPERFECTでクリアすると、次からニューゲームを始める際に、「無制限モード」でプレイすることができます。 上記のモードにおいての仕様は以下の通りとなっている 解放因子を除く弾薬などの消費アイテムが無制限となりパートナー選択後に全ての武器が初期装備される。 手榴弾がラスボスであるロックス・ザ・ジャッジならびにゾウディアック戦の第二形態において固まった状態以外で使用可能。ただし、手榴弾が使えるのは二次元戦闘のみであり、別の戦闘で使うと「ここで手榴弾を使うのは危険すぎる!」と表示される。
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プロックス(PROX) ロンサムウィッチ(LONESOME WITCH) TGdS F フェアブレッヒェン(VERBRECHEN) ガルーダ(GARUDA) センスレス(SENSELESS) ウィットレス(WITLESS) アステリオス(ASTERIOS) ロックス・ザ・ジャッジ(ROX THE JUDGE) ゾウディアック(ZODIAC) プロックス(PROX) 出現場所 不特定 種類 属兵 特徴 支配者の下に仕える兵。血のように赤い皮膚に身を包み、鋭い牙と長い爪を備え持つ。体の各部位には防具を装着しており、鎖のようなものも巻かれている。動きも素早く、攻守共にバランスが取れている。 対処法 倒しても、次から次に出現する。個性に富んでおり、共通する有効な対処法はない。 ロンサムウィッチ(LONESOME WITCH) 出現場所 無人の山荘 種類 悪魔 特徴 少女のような姿をした怪物。5つの珠に守られながら、空中を漂っている。無邪気な笑い声をあげながら、人間に襲いかかる。 対処法 少女の周りに浮かぶ珠は、槍にも盾にもなることができる。まず珠を破壊するのが得策。 TGdS 出現場所 スキー場動力室 種類 悪魔 特徴 何本もの触手が集まったような形をした怪物。触手は時に足にもなり、口にもなり、正に自由自在。群れで行動する習性がある。 対処法 単体ではそれほど強くないが、群れで行動されると厄介な敵。個々の敵よりも、元の群れをどうするか考えたほうがよい。 F 出現場所 スキー場山小屋 種類 悪魔 特徴 大きな図体を、細い一本の足で支えている怪物。その見かけとは裏腹に、瞬発力に優れている。 対処法 床と天井を行き来する。その細い脚を狙うのも有効だが、弱点の火を利用すると効果的。 フェアブレッヒェン(VERBRECHEN) 出現場所 天体観測所 種類 悪魔 特徴 一つの体に二つの頭を持つ怪物。それぞれの頭は、別々の意思を持つ。片手に握られた鉄パイプを使った攻撃は、非常に強力。 対処法 敵は一体だが、二体が一緒に鎖で繋がれたようなもの。こちらから攻撃するよりも、まずは向こうの出方をうかがったほうがいいかもしれない。 ガルーダ(GARUDA) 出現場所 廃村 種類 悪魔 特徴 鳥形の怪物。その大きな翼を羽ばたかせ、空を自由に飛び回ることができる。あまり獰猛な性格ではないので、こちらから近づかない限り攻撃はしない。 対処法 羽の方が狙いやすいが、頭を撃つことができれば、非常に大きな打撃を与えることができる。 センスレス(SENSELESS) 出現場所 洋館 種類 悪魔 特徴 羊のぬいぐるみの姿をした怪物。あまり知能は高くなく、ただひたすら逃げ回る。 対処法 捕まえているときよりも、逃げ回っているときの方が与えられるダメージは大きい。体力が少なくなるほど、逃げ足は遅くなる ウィットレス(WITLESS) 出現場 洋館 種類 悪魔 特徴 熊のぬいぐるみの姿をした怪物。SENSELESSと共に行動する。 対処法 行動パターンはSENSELESSと同じ。 アステリオス(ASTERIOS) 出現場所 地下迷宮 種類 天使 特徴 牛と人を合わせたような姿をした怪物。片手に長い斧、もうひとつの手には大きな盾を持ち、聖なる地を守る。その場からは一歩も動かず、後ろに通すのは自身が認めた者のみ。攻守共に優れた強敵。 対処法 天使と悪魔は対立している。時には悪魔の手を借りてみるのもいいかもしれない。 ロックス・ザ・ジャッジ(ROX THE JUDGE) 出現場所 虚無空間 種類 属兵 特徴 支配者に仕える怪物。その巨大な胴体とは裏腹に、素早い動作で動き回る。体から生える無数の触手に捕まってしまえば、もう後はない。 対処法 触手を閉じている間は、なかなかダメージを与えることができない。触手を広げているときが狙い目 ゾウディアック(ZODIAC) 出現場所 虚無空間 種類 支配者 特徴 全てをつかさどる者。強大な力と知恵を持ち、その真の姿を見た者は誰もいない。冷酷な素振りを見せるが、人間味のある一面もある。 対処法 ---
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どこまで消化できるか!? 01 まず、お名前は? A 火龍 秋です 02 ゾウディアックを知ったきっかけは? A 何かいいゲームはないかと思いベクターで出会いました 03 1、2どちらが好きですか? A 2です 04 03の答え、それはどうして? A 支配者LOVEなので 05 1で一番好きな場面は? A 聖なる地の美しさです 06 2で一番好きな場面は? A 虚無空間 07 シリーズ中最も好きなキャラは? A 間違いなくゾウディアックです 08 最も好きな敵は? A これまたゾウディアック 09 最も好きな武器は? A ボーガン(この効果音が好き) 10 カイルに一言 A 強者ですね 11 エイミーに一言 A 肝が据わってます 12 ジェイクに一言 A 恋って解らないものだ! 13 ディーンに一言 A リアを大切に 14 リアに一言 A ディーンとお幸せに 15 ジェーンに一言 A 友達の言うとおりだよ 16 ビリーに一言 A ヌンチャクで華麗な技が見たい 17 アンディに一言 A たこ… 18 ジョーに一言 A 繊細なんだね 19 サラに一言 A 強い女性は大好きですv 20 ロバートに一言 A そのままでいてください 21 アレンに一言 A 弟になって! 22 ジェフに一言 A すごくいい男だね! 23 ゾウディアックに一? A 私もゾウディアック派に入れて下さい 24 お薦めゾウディアックソングはありますか? A 天野月子さんの『蝶』 25 半分来ましたね A ええ 26 Wのホモネタ容認派?否認派? A 容認派、面白いし 27 1で最初に見たエンディングは? A Tです、負けました 28 1で一番好きなエンディングは? A F、最後のニュースも気になる 29 2で最初に見たエンディングは? A F、洋館は解ったのに… 30 2で一番好きなエンディングは? A W、♪が好き 31 1、2、2+、OST全部入ってます!! A 入っていましたが不本意ながら消えました 32 1でつっこみたい場面は? A チャリオットライダーの2戦目、解らなかった 33 2でつっこみたい場面は? A ゾウディアックの存在(好きだからこそ) 34 1で怖かった場面は? A 最初のウェインドレディ戦、ほんと怖い 35 2で怖かった場面は? A 洋館の隠し部屋が… 36 2の廃坑で掘り当てたものの予想を A あの地下迷宮では? 37 全体の戦闘難易度、どれが一番好きですか? A ノーマル 38 謎解き難易度はどれが一番好きですか? A ノーマル、難しい方がいい 39 戦闘、謎解きではどちらが好きですか? A ゾウディアックと戯れたいから戦闘で 40 正直「ゾウディアック牛のキャビアソース添え」が気になる A おいしそう 41 蛸アンディを刺身にしたい A (試食)実験台はディーンでお願いします 42 たこ焼きは可? A (試食)実験台はシェフでお願いします 43 2+の背景変化で遊んでいる A ゾウディアックと撃ち合い風にしたり 44 アンディの効果音がキスですが… A アレ聞くと体力根こそぎ持っていかれます 45 銃を持ったゾウディアック絵で銃撃戦をしてる A してますね 46 オルゴールの曲が流れるのはいい A あれはすごいな~と 47 続編を希望しますか A もちろん 48 具体的にどのような内容がいいですか? A (1.2)子世代+ゾウディアックのストーリーで 49 スタッフさんに一言 A 素敵なゲームを作成して頂けましたね。ありがとうございます 50 おつかれさまでした A は~い
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PERFECTクリアチュートリアルステージについて(shortモードのとき) パートナーについて 武器について 廃坑について セーブについて おまけの裏技(管理人執筆)大バールをジェフに装備した時のバグ技 遠方射撃戦闘で照準を固定 高速連打ツール 消費アイテム増殖 ※上級者向け モンスター完全解析データ 廃坑マップデータ 二次元戦闘マップデータデカブツ フェアブレッヒェン(二回戦) プロックス(スキー場) センスレス・ウィットレス ロックス・ザ・ジャッジ ゾウディアック PERFECTクリア参考動画 PERFECTクリアチュートリアル ※下記の内容は当時の2作目の掲示板などから引用しています。 ステージについて(shortモードのとき) 廃坑(弾丸目的)→廃村(アンクルウェイト目的)→山荘→洋館の順に回っています。 極力ダメージポイントを避ける形になっていますが、山荘の代わりにスキー場に行ってショットガンをもう一丁手に入れるのも手もいいかと思います。 パートナーについて サラが一番安定した戦闘をすることができると思います。 武器について まず、極力ボウガン(ボウガンのそれぞれの入手場所は廃村のクリアビュー通りの806番地の民家と天体観測所のエントランスの受付)は取らないようにしています。ボウガンを取らずにいると、ボウガンの矢の代わりにショットガンの弾が手に入ったりします。 廃坑について 廃坑では、レーザースコープを手に入れたら、そのあとはひたすらショットガンの弾×5と、痛み止め×2のある部屋を往復してこれらを取りまくります。ショットガンの弾と痛み止めは惜しみなく使えるほどに数を稼げます。巨大プロックスとの戦闘は避けます。 セーブについて セーブは6回(shortモードでは3回)までは減点になりません。 まず、廃坑を出た時点でセーブしておいたら後々のステージに安心して挑戦できると思います。後はボス戦の前に1回分残しておけばいいと思います。 Aランクをクリアなされているのであれば、不思議な雰囲気の場所に行ってみてください。きっと助けになるかと思います。 洋館に入る前にあるパートナーを探すイベントで、ひたすら洋館から遠ざかってください。いいものが手に入ります。 最終ボス戦前の雪原での弾薬集め、スペースキーを押しながら移動するとかなり早く移動できます。 おまけの裏技(管理人執筆) 大バールをジェフに装備した時のバグ技 最終ボスであるゾウディアック戦でジェフに大バールを装備してる場合、距離に関係なく攻撃できる(ストックまたはヌンチャクも可能)。 遠方射撃戦闘で照準を固定 WtMouseFix 上記のツールを使うことで照準を常に固定させ照準を動かす手間を省くことが出来る(微妙であるがハンドガンなどの弾薬の節約などに)。 高速連打ツール 速打くん このツールを上述のツールと組み合わせることで発揮可能(ただし戦闘前に間隔調整しないと即弾切れになる可能性があるので要注意←管理人体験済み)。 上述の2つのツールを利用することでスキー場のプロックス戦でノーダメージ兼ねて被ダメージを殆どを抑えることが出来る上に解放因子感覚で使いやすい。 また、スキー場のプロックス2体ならびにロンサムウィッチの遠方射撃戦闘において体力を3段階までにすると即座に倒せる。 消費アイテム増殖 ※上級者向け うさみみハリケーン ゲームの所持金などの数値を変更する万能ツール。 ランクPERFECTを簡単に取りたい場合。 方法が複雑なのでセーブエディター.comのうさみみハリケーンでPCゲームを改造する方法の内容をじっくり見ておくこと。 モンスター完全解析データ ※準備中 廃坑マップデータ ※準備中 二次元戦闘マップデータ ※水色のマスは移動可能な場所 ※D(ディーン)とP(パートナー)とE(敵)は初期位置 デカブツ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ E D □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ フェアブレッヒェン(二回戦) D P □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ E □ □ □ □ □ プロックス(スキー場) P D □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ E □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ E □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ センスレス・ウィットレス □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ D □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ E □ E □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ロックス・ザ・ジャッジ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ D □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ E E E □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ E E E □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ E E E □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ※ロックス・ザ・ジャッジのサイズは3×3マス ゾウディアック □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ E □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ D P □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ※第二形態時のサイズは2×2マス PERFECTクリア参考動画 ※2014年4月にニコニコ動画ならびに2018年3月にYouTubeでPERFECTクリアとなるプレイ動画がアップロードされた。この動画とこのページのメモを参考に攻略するといい。 ※さらにRTAの動画も出たが、これを参考にした攻略法でのPERFECT達成は難しく玄人向けなので従来の攻略法でクリアを推奨する。
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ゾウディアック腐女子50の質問(ノーマル、オリキャラ可) どこまで消化できるか!? 01 まず、お名前は? A 02 一番好きなカップリングは? A 03 一番好きな攻めキャラは? A 04 一番好きな受けキャラは? A 05 1のWは最高? A 06 2のWは? A 07 2本編、白い戯曲にてゾウディアックの鬼畜度は? A 08 ジェフとの絡みに叫んだ? A 09 好きなシチュエーションは? A 10 道具とかは? A 11 コスチュームとか A 12 言葉とか A 13 狙ってるシーンが多いと思う? A 14 こんなプレイを希望 A 15 擬人化デカブツで萌えた?(ゾウディアックとの主従関係等) A 16 (綺麗所達)カイルに一言 A 17 ジェイクに一言 A 18 ディーンに一言 A 19 ジェフに一言 A 20 アレンに一言 A 21 ジョーに一言 A 22 デカブツ(擬人化)に一言 A 23 ゾウディアックに一言 A 24 実はアステリオスも擬人化して楽しんだ A 25 後半戦、なりきりカップリングです(ノーマル、オリキャラ可) A 26 攻めの名前を教えて下さい A 27 受けの名前を教えて下さい A 28 付き合うきっかけは? A 29 どちらから告白した? A 30 最初はどこでした? A 31 攻めは相手をどう思う? A 32 受けは相手をどう思う? A 33 Hの回数は週何回? A 34 正直Hは好き? A 35 相手の意外な素顔は?(攻め編) A 36 相手の意外な素顔は?(受け編) A 37 相手にやって欲しいコスプレは?(攻め編) A 38 相手にやって欲しいコスプレは?(受け編) A 39 相手の好きなとこ(攻め編) A 40 相手の好きなとこ(受け編) A 41 今、相手に秘密にしていること(攻め編) A 42 今、相手に秘密にしていること(受け編) A 43 相手の好きなパーツは?(攻め編) A 44 相手の好きなパーツは?(受け編) A 45 今の関係に満足している? A 46 一緒に暮らす予定はある? A 47 浮気はしない? A 48 攻めに一言 A 49 受けに一言 A 50 おつかれさまでした A
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ウェインドレディー/Waned Lady バーニングヘル/Burning Hell グリズリーベア/Grizzly Bear ビザーウルフ/Bizzare Wolf チャリオットライダー/Chariot Rider トラジックウィドウ/Tragic Widow クルーエルドール/Cruel Doll グルーサムクロス/Gruesome Cross ウェインドレディー/Waned Lady 科学センターの犯罪学室で遭遇。 上半身の半分が、えぐられたようになくなっている。 生気はなく、鉄パイプを片手にカイルに襲いかかる。 この時点ではカイルの攻撃手段はストックに限定されるため、 注意深く狙いを定めて攻撃する必要があるだろう。 + ネタバレ(クリックすると開きます) 科学センターに来たカイルを鉄パイプで襲い掛かるが、カイルがストックで腹を何度か攻撃されて死亡する。 しかし… まだ生き延びていて、教会を通じて科学センターの犯罪学室に入って来たエイミーが日記を見てる隙に扉を閉め襲い掛かる中でエイミーのハンドガンの射撃攻撃で倒された末に体は半分に千切れ倒される。 エイミーがペンダント入手時では自身の姿が映ったそのペンダントに気付いたのか上半身で残ったまま追いかけた末にエイミーがペンダントを置いて手にし犯罪学室への部屋へ戻った。 バーニングヘル/Burning Hell 科学センターで遭遇。 体が炎に包まれており、むやみに近づくことはできない。 遠距離から攻撃するしか手がなく、 敵が近づいてきたら後退して距離を保たなければとならない。 + ネタバレ(クリックすると開きます) カイルが科学センターの地下室で全ての扉をアンロックした後に焼却炉の扉から這い出てカイルに近づいてくる。 カイルに足を何度か撃たれた末にバランスを崩して、ストック突き刺し攻撃で死亡した グリズリーベア/Grizzly Bear 山で遭遇。 外見は普通の山熊だが、通常の熊よりもかなり体格が大きい。 凶暴な性格で、隙を見せると人に襲いかかる。 鋭い爪と牙を持っており、接近戦で挑むべき相手ではない。 + ネタバレ(クリックすると開きます) 攻撃か逃げた場合はカイルを襲った後、治療能力でカイルを回復させる。 カイルが何も行動しない場合、その場から立ち去ると同時に黄色の豆電球を置く。 カイルがビザ―ウルフに敗北した時、ビザ―ウルフを殺しカイルを戦いの傷から全快させた。 その後… エイミー編においてテントにいた悪魔の生贄の対象となるジェイクならびにエイミーを襲い掛かるが、ジェイクのサブマシンガンの攻撃で倒された。 【余談】(ネタバレあり) 次作の最終ステージである地下迷宮の天使の歩道入口の上にはエイミー編版のイラストが描かれており、天使の一種と思われる。 また、洋館ステージのゾウディアックの歴史の本の後編に「光の神は古くからこの土地に恵みを与え」「神々がその姿を実際に現すことは滅多になく普段は人や動物に姿を変えて暮らしているらしい。」と記されていることから、上述のグリズリーベアが行ったことと関連性を裏付けている。 ビザーウルフ/Bizzare Wolf 公園で遭遇。 体中に鉄の棒が刺さった、奇妙なオオカミ。 移動速度が非常に速く、銃の照準を合わせるのが難しい。 噛み付いて攻撃をしてくる。 + ネタバレ(クリックすると開きます) 公園のジャングルジムで埋め込まれたまま動かなかったが、強風の影響で遊具が老朽化したのか動き出して、頂上への道を行くバリケードを壊したカイルに襲い掛かる。 カイルにスピードを落とされた末に「動きに合わせてストックで眉間に命中」「刺さっていた鉄の棒を抜き取られ大打撃を受ける」「逃げた末に密集した木々につっかえて、ストックで突き刺される」というどれかの戦術で倒された。 カイルが敗北した場合はやってきたグリズリーベアに倒される。 チャリオットライダー/Chariot Rider 洋館で遭遇。 鎧に身を包んだ、中世ヨーロッパ風の騎士。 片手には長い剣、もう片方には大きな盾を持っており、 攻撃と防御の両方に長けている。 この強敵に打ち勝つには、普段とは違う攻撃方法を思案しなければならない。 + ネタバレ(クリックすると開きます) カイルが西廊下の小部屋の宝石をいったん外したところで迫ってくるが、宝石を外すと天井が下がってくるという仕組みを利用したカイルの奇策によって押し潰されて死亡する。 しかし、上半身が残ったまま瀕死状態で生き延びるもカイルのショットガンでとどめを刺され死亡した。 トラジックウィドウ/Tragic Widow 洋館で遭遇。 一見は高価な服に身を包んだ女性だが、実は凶暴な怪物。 人間の知性を備えており、道具を使って攻撃をしてくることもある。 弱点を見つけることが必要になるだろう。 + ネタバレ(クリックすると開きます) カイルが音楽室に入ってきたところをハンドガンで発砲するも外れた中で、ピアノの裏に隠れたカイルがストックを投げつけハンドガンを落とし、カイルがストックを拾って、カイルの何回かの攻撃で倒されorカイルに何度か突進攻撃した末に涙を流した後にハンドガンを拾って自らの頭を撃ち抜き自殺した。 クルーエルドール/Cruel Doll 洋館で遭遇。 血を流す謎の人形。 直接的な攻撃は一切行なわず、特別な力で攻撃をしてくる手強い相手。 大きさ自体は小さいが、見くびると痛い目に合う敵である。 + ネタバレ(クリックすると開きます) カイルが倉庫で白い宝玉をドラゴンの口に入れた後に笑い声と共にプレートのない部屋の扉を開ける。 戦闘において、プレートのない部屋に入ってきたカイルを閉じ込め家具を飛ばして攻撃するものの、カイルに発見された末にストックで突き刺され血を噴出して死亡するが生き延びており洋館の入口の扉を壊して逃走し行方をくらます。 【その後の行方は】 2回目の戦闘において、洞窟にやってきたカイルを異空間に閉じ込め戦闘の末に再び逃走する。 【不気味な人形の最期】 3回目の最後の戦闘となる聖なる地で上半身だけが残り鎌を持って悪霊らしきものが憑依した姿でカイルと戦い敗北した末に血も完全になくなって元の人形に戻った。 グルーサムクロス/Gruesome Cross 教会で遭遇。 とてつもない力を持つ、強暴な敵。 怪物の詳細は全く不明。 + ネタバレ(クリックすると開きます) エイミーが教会のギロチンの謎を解いて物置にやってきたところを閉じ込めて、闇の空間に追い詰めるものの3つの光へ行ったエイミーが脱出し逃がしてしまう((エイミーと一緒に行動してる中で2階の教室の鍵を入手後)この怪物の声に気付き物置にやってきたジェイクも閉じ込められたと思われ、追い詰めるも持っていたサブマシンガンの攻撃で怯んで逃がしてしまったと思われる)。 【その後の行方は】 その後の行方は洋館ルートにおいて不明であるが、山越えルートでは教会である雪原の小屋で(やってきたカイルが礼拝堂の小部屋の教会の鍵を入手すると同時に)礼拝堂に飾られた金色の十字架を手に入れて奪い去る。 聖なる地では石片を手にしようとしたカイルを異空間に連れ込み、教会の十字架を武器に襲うものの、カイルの攻撃に耐えきれなかったのか逃走する。 短い剣を入手した場合、上述に続く形で突き刺され息絶えると同時に跡形もなく消え去った。 ※ここから先はネタバレです。 悪魔/Devil 虚無空間で遭遇。 本作のラストボスであり、狼のような顔に二足歩行の怪物で名前通りに頭にはその象徴となる角がある。 完全体では翼が生えており、両腕の爪も長くなっている。 カイルがやってくると同時にジェイクを生贄にして姿を現し、全豆電球入手ルートではジェイクとの精神を分ち完全体となる。 【不完全体でカイルが敗北した場合】 Truthエンドにおいて、エイミーに数本の槍が突き刺さったのは悪魔がやったと思われる。 カイルに倒された末に(それぞれの文章をクリック) HOPEエンディング 肉体諸共消滅すると同時にカイルは「雪崩に巻き込まれた後、俺はどこにも行ってはいない」と言った事から、カイル以外のゾウディアック自体全てがリセットされたと思われる。 IN PEACEエンディング Pエンドでは、退院したカイルとエイミーがジェイクの墓石にやってきた場面があったことから、ジェイク諸共倒されたと思われる。 FRIENDSエンディング Fエンドでは倒されると共に依代であったジェイクも無事であった事から、完全に消えたと思われる(ただし、Fエンドの最後のニュースの報道でゾウディアックの山を登山した客が行方不明であることから、悪魔を含むゾウディアック自体は不滅である可能性は高い)。 【余談】 次作の最終ステージである地下迷宮の悪魔の歩道入口の上には悪魔完全体のイラストが描かれている。
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ストック 登山用のアルミ製ストック。 振り下ろしたり、突き刺したりして攻撃することができる。 殺傷力は低い。 ハンドガン 22口径セミオートマチックハンドガン。 小型のため、発射の際の反動は小さめで、その分命中精度が高い。 ハンドガンの弾を利用し、装填数は10発。 殺傷力はそれなりに高い。 ボウガン 合金製の、150ポンドピストルクロスボウ。 アルミ製の強化ボウを使用し、飛距離は100mに及ぶ。 口径25.4ミリのドットサイトスコープが装着されている。 殺傷力はそれなりに高い。 ショットガン 一度に複数の弾を発射する散弾銃。 接近戦では標的に命中しやすく威力も高いが、 ある程度の距離に離れると、命中率が極度に低下してしまう。 殺傷力は高い。 サブマシンガン フルオートマチックの短機関銃。 クローズボルト方式を採用し、命中精度を上げている。 1分間に800発の銃弾を発射することができるが、一度に装填できるのは30発のみ。 殺傷力は高い。 手榴弾 携帯用の小型破片手榴弾。 安全ピンを抜き、安全枝を握って投げつけると、数秒後に爆発する。 約1000個の鉄片が、爆発の中心点から周囲に10メートルほど飛び散る。 殺傷力は非常に高い。
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※この資料はインターネットアーカイブからサルベージしています。 一部欠けているので予めご了承下さい。 ゾウディアックシリーズ公式サイト 旧デザイン1 ゾウディアックシリーズ公式サイト 旧デザイン2 ゾウディアック2公式サイト 旧デザイン
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ゾウディアック腐女子50の質問(ノーマル、オリキャラ可) 欲望の結果 01 まず、お名前は? A 火龍 秋です 02 一番好きなカップリングは? A ゾウディアック絡みがいいな~ 03 一番好きな攻めキャラは? A ゾウディアック 04 一番好きな受けキャラは? A ジェフ、オリキャラ(女) 05 1のWは最高? A ええ、もう^^ 06 2のWは? A 流石パワーアップしてますね~ 07 2本編、白い戯曲にてゾウディアックの鬼畜度は? A 120%(メーター壊れました) 08 ジェフとの絡みに叫んだ? A そりゃもう 09 好きなシチュエーションは? A 攻めに迫られる 10 道具とかは? A ん~眼鏡とか 11 コスチュームとか A スーツ姿 12 言葉とか A いろいろありすぎて… 13 狙ってるシーンが多いと思う? A 多い、多いですよ 14 こんなプレイを希望 A 受け攻め逆転!! 15 擬人化デカブツで萌えた?(ゾウディアックとの主従関係等) A 元気いっぱいヤンチャ系で脳内変換済 16 (綺麗所達)カイルに一言 A 2では以外におっさんだけど1ではかっこいいよね 17 ジェイクに一言 A カイルに惚れるって、カイルはどれだけ美形だったの? 18 ディーンに一言 A 浮気はジェフとv 19 ジェフに一言 A ディーンをよろしくv 20 アレンに一言 A マスコットのままでいて 21 ジョーに一言 A 両刀っぽい 22 デカブツ(擬人化)に一言 A ゾウディアックまっしぐら!!なの? 23 ゾウディアックに一言 A 鬼畜で優しいあなたが好き(第二形態含) 24 実はアステリオスも擬人化して楽しんだ A 無口な美青年で^^ 25 後半戦、なりきりカップリングです(ノーマル、オリキャラ可) A ではジェフで 26 攻めの名前を教えて下さい A ゾウディアック、ファミリーネーム?考えておくよ 27 受けの名前を教えて下さい A (不本意ながら)ジェフ・ツリーシールドです 28 付き合うきっかけは? A (J)ゾウディアックに何故か気に入られました、背後でゾウディアックニコニコ 29 どちらから告白した? A (Z)僕から、ちゃんと気持ちは伝えないとね、(J)ゾウディアックに圧倒されてノーと言えませんでした… 30 最初はどこでした? A 地下迷宮、僕の家で 31 攻めは相手をどう思う? A 色んな意味ですごいと思うよ 32 受けは相手をどう思う? A 圧倒的…です 33 Hの回数は週何回? A ん~最近は一ヶ月前以来何もないか 34 正直Hは好き? A (Z)どうだろうね?(ジェフ沈黙) 35 相手の意外な素顔は?(攻め編) A そうだね、考えがしっかりしてる…かな 36 相手の意外な素顔は?(受け編) A 鬼畜だけじゃない所か? 37 相手にやって欲しいコスプレは?(攻め編) A 何でもかまわないよ 38 相手にやって欲しいコスプレは?(受け編) A チャイナ系和服とか 39 相手の好きなとこ(攻め編) A さっき言った通り、考えがしっかりしたとこ 40 相手の好きなとこ(受け編) A 難しいのでパス 41 今、相手に秘密にしていること(攻め編) A 僕の本当の姿かな(超笑顔) 42 今、相手に秘密にしていること(受け編) A こいつに隠し事なんで出来ないだろう…何があってもばれる 43 相手の好きなパーツは?(攻め編) A 全部 44 相手の好きなパーツは?(受け編) A 銀髪…だな 45 今の関係に満足している? A (Z)今後、更に発展させる予定 46 一緒に暮らす予定はある? A (J)ゾウディアック(土地)で暮らしているからとっくに 47 浮気はしない? A 僕が浮気をするならジェフの死後だよ、(J)…まあ、死んでもその気になればずっといられるし、だから無い! 48 攻めに一言 A 服装をもっと普通にしてくれ… 49 受けに一言 A こればかりは仕様なんだ 50 おつかれさまでした A はい
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